有充网–span class=-selficon player—-span— 《无尽争霸》新手ADC英雄推荐:鬼谷子

Hello,有充网 大家好,我是小呆萌,《无尽争霸》将于10月14日开启第三次测试,在本次测试中,新加入了七大新英雄。有充网 这些英雄也都是各具特色,不管是在颜值方面,在技能方面也很有特色,说不定在开测后他们就是战场的纵横者,今天我们来把他们分析其中三位核心ADC,给大家在参测时做一个参考。

一、鬼谷子

【英雄定位】

ADC:上单:持续输出

PS:这只是作者凭借多年的经验分析这个英雄的定位,当然基本八九不离十。

预计上手难度:★★★★(鬼谷子不简单,首先可以看到他的技能输出明显要差一筹,大招是辅助性技能,只能依靠普攻,这更考验玩家的战局反应能力!)

预计生存能力:★★☆(因为是个脆皮,但是他能获取战场全部视野,能很好的防止敌方gank,并且能快速的转移位置,生存能力还可以)

预计输出能力:★★★☆(ADC的输出能力普遍能力不低,当然主要还是看使用者的操作技巧)

【技能介绍】

暗牌:释放技能后,下次普通攻击将对目标点及附近敌人造成范围伤害。

布局:鬼谷子向前方四散手中卡牌,穿透敌人,对前方扇形区域内敌人造成物理伤害。

谋算:鬼谷子精准的对面前的敌人使出一记谋算,对其及周围的敌人造成物理伤害,并使其眩晕1秒。

天机:鬼谷子识破天机冲破天际,获得整个场景的视野,然后选择任一位置重新降临大陆。降临时剥夺所有敌人的视野,并降低其移动速度。

【技能整体分析】

从技能来看,鬼谷子不存在技能性的连击,他应该是凭借短暂的控制和高攻速来快速输出,被动表明鬼谷子的发育能力和团战输出绝对不弱,可以看到他的攻击模式是频繁的放技能在快速的造成范围伤害,值得一提的是可以配合三相神力来使用,攻击伤害效果会更佳。

一技能明显是消耗型技能,用来快速的发育或者配合被动使用效果更佳,从这点判断他冷却一定不高。

二技能鬼谷子的主要控制技能还是范围性,提升鬼谷子的gank能力,尤其在面对gank鬼谷子能快速将其控制并反击,gank和合围一半都是多人,鬼谷子也能通过控制快速逃脱,这个控制也是鬼谷子普攻的重要的衔接点,比如敌方闪现或者位移都可以用技能控住继续输出。

大招的作用也很明确更快支援战场,在团战时可以等双方都爆发完后,在进入战场那时无疑会安全很多,获取视野可以根据敌方的站位来置顶战略!

【核心装备】

雷霆之弓–解析:攻速绝对是ADC最需要的属性,雷霆之弓一出,输出绝对上个一层次,且被动和鬼谷子的被动都是范围性伤害,异曲同工之妙!

三相神力–解析:基本都是物理系必出的了,除了较为均衡的属性增幅,主要是第二被动大幅提升普攻伤害,对于ADC来说普攻是他们的主要伤害来源!

破甲弓–解析:对于肉坦来说,有克制作用,大量的无视护甲对于脆皮也有威慑力,更多是他很实惠,又能配合攻速快速输出!

二、宁采臣

【英雄定位】

上单:ADC:持续输出

PS:传统的ADC都是持续输出

预计上手难度:★★★☆(对于新手也不建议用,宁采臣是偏灵活的ADC,但肯定是脆皮这种操作难度不低,新手基本都坑)

预计输出能力:★★★☆(我在技能上看不到有什么伤害,基本上输出都是普攻技能都是辅助作用)

预计生存能力:★★☆(还可以吧,在灵活性方面宁采臣绝对是冠绝无尽争霸,从技能就可以看出来,控制能力也很出色)

【技能介绍】

量子加速器:释放技能后获得20%移动速度加成。

自由之光:宁采臣发射一道能量波,对敌方英雄造成物理伤害。如果友方英雄被自由之光命中,那么会提升30%的攻击速度。

离子震荡:宁采臣精准的向敌人抛出一枚粒子震荡炸弹,吸附到敌人身上,2秒后引爆,对吸附目标及附近敌人造成魔法伤害,并降低他们70%移动速度。

闪烁:快速的向前闪现,同时发射两发精准的子弹打击路径上的敌人,每发造成物理伤害。每次闪现消耗1层能量,每10秒恢复一层,最多储存3层能量,每次击杀或者助攻时额外恢复1层。

【技能整体解析】

从技能整体来看宁采臣最大的优势在于灵活性很高,技能输出并不是重点,主要还是普攻输出,因为灵活性他的输出机会很多

被动就可以看出来如果他出了幻影足靴灵活性要比其他英雄高一节,在追击方面宁采臣很擅长

一技能是消耗型技能,当然也给队友带来增益在团战增幅还是很有用的,现在不清楚技能的前摇大不大,如果太大不建议常用

二技能就是宁采臣的主要控制技能在清兵方面还是很有优势,尤其这个吸附作用在团战能很好的骚扰敌方,突然来个吸附能够打断敌方思路,当然缺陷是敌方发现后可以快速分散阵容来躲避

大招我们主要说一下最直接好处就是多了一个冷却段的闪现,在配合辅助技能的闪现宁采臣可以实现两段闪现,这个是指向性伤害,这个伤害制不感妄言,可以确定不是爆发性技能,但凭闪现就已经很腻害了!

【核心装备】

雷霆之弓–解析:攻速绝对是ADC最需要的属性,雷霆之弓一出,输出绝对上个一层次,且被动和鬼谷子的被动都是范围性伤害,异曲同工之妙!

三相神力–解析:基本都是物理系必出的了,除了较为均衡的属性增幅,主要是第二被动大幅提升普攻伤害,对于ADC来说普攻是他们的主要伤害来源!

冰拳–解析:除了增强宁采臣的生存能力个输出能力,主要看重被动带来的普攻减速在配合二技能的减速,接近禁锢让宁采臣的控制能力更上一层楼!

三、黄忠

【英雄介绍】

ADC:上单:持续输出

预计上手难度:★★★(相比前二位要好一些,因为黄忠的技能辅助和伤害就不低,可以快速过渡前期这个弱势期)

预计生存能力:★★(不高,因为黄忠没有位移,本身灵活性较差,又是脆皮,这点要小心)

预计输出能力:★★★★(技能已经表明咋们的黄大爷有多生猛了,绝对的强势,被动自带破甲让黄忠前期的输出就颇为不俗!)

【技能介绍】

破甲矢:黄忠百步穿杨,每次击杀敌人获得5点护甲穿透,最多10层。

蓄能穿刺:蓄力提升射程和伤害。对敌人造成物理伤害。蓄力期间黄忠的移动速度减少50%。蓄力最多3秒,结束时自动释放,再次按技能键将提前释放。

禁锢之箭:向前方抛出一条乌金白凤锁,禁锢沿途经过的敌人1.5秒,并对其造成物理伤害。

双龙绞天:黄忠凑齐龙珠召唤神龙冲垮面前的敌人,对路径上处于神龙范围内的敌人每0.5秒造成一定物理伤害。

【技能整体分析】

从技能整体来看黄忠对于普攻的依赖度,没有上两位的高,他的技能输出仍然不俗,且因为破甲原因他在前期依然不可小视。

被动这个被动如果按表面意思出理解真的是很逆天了,小兵也属于敌人,这样黄忠开局也能有50穿透,基本等于一个半大件。

一技能这类蓄力型技能的使用环境要安静,如果你在团战或者危险的敌方使用无疑是作茧自缚,蓄力类伤害不低,可以用来清兵肯定是指向型的。

二技能是黄忠的控制型技能也是指向型技能,且控制力度不低,在面对gank或者gank敌方肯定是二技能起手,在团战造成群控效果也很好,当然指向技能也有他的缺陷可以被闪现位移躲避,如果前摇过大躲避不是很难。

大招是个群攻伤害,而且是多次的,伤害应该不低,最好可以配合二技能禁锢使用省的敌方有闪现跑了。

【核心装备】

雷霆之弓–解析:攻速绝对是ADC最需要的属性,雷霆之弓一出,输出绝对上个一层次,且被动和鬼谷子的被动都是范围性伤害,异曲同工之妙!

破甲弓–解析:对于肉坦来说,有克制作用,大量的无视护甲对于脆皮也有威慑力,且配合黄忠的被动对肉坦克制简直突破天了,更多是他很实惠,又能配合攻速快速输出!

破败拳套–解析:一件能快速造成伤害的装备,还有小幅的生命汲取能提升黄忠的续航,还有ADC最需要的攻速!

PS:主要是大招的伤害爆炸!

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