不思议迷宫纳米核心联动副本有什么奖励 新副本奖励介绍

不思议迷宫《不思议迷宫》是一个神奇的世界,在这个世界里,无论是瀑布奔流的高山、巨木参天的幽暗密林,还是危机四伏的险峻火山、耸入云霄的无尽高塔…

  • 类型:动作冒险
  • 大小:71.17M
  • 语言:简体中文

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  手游不思议迷宫在最新的版本更新中上线了全新的副本纳米核心联动副本,很多小伙伴对于纳米核心联动副本的奖励是什么,那么今天小编就为大家带来不思议迷宫全新纳米核心联动副本的副本奖励内容,下面就随小编一起来看看吧。

  不思议迷宫纳米核心联动本奖励有哪些?

  纳米核心联动本奖励介绍:

  2个联动冈布奥,瑞冈布奥和纳米女生冈布奥,以及精美的冈布奥皮肤。

  预计还有金罐子、钻石等奖励。

  纳米核心联动本将会在7月份上线,目前游戏已经开放纳米核心联动本预约活动。后续还开放了纳米核心女神应援活动,玩家可通过刷副本获得应援券,给自己喜欢的纳米核心角色投票,投票数最高的角色将会加入不思议迷宫游戏中。

不思议迷宫新年副本1-15层困难通关攻略

不思议迷宫新年副本1-15层困难通关攻略

时间:2017-02-04 15:36:43  来源:admin  作者:圈圈

不思议迷宫新年副本1-15层困难怎么过呢?不思议迷宫新年副本1-15层困难模式详细通关攻略。不思议迷宫新年副本1

男巫+圣斗士+托塔

开局带竖琴

1楼:磕药水,不思议迷宫新年副本1 没有就直接开始地板 打死远程,就可以开小狮子了;男巫1级天赋点一下,二级天赋点一下,拿仨火球,下楼无脑(细节:走位面 天赋各点1下 再补1级天赋,2级天赋和4级天赋)。

2楼:无脑点地板,猫死了就别复活了,还没死继续。

3楼:无脑点地板,猫死了就别复活了,放包袱里睡觉。狮子血量250以上就不要修补了,下楼。

4楼:小BOSS,失明术,平A,失明术最后一轮就要补失明否则小狮子全吃一记伤害,一般一个失明就够了,有诅咒多的话可以丢诅咒,一般我是留诅咒丢最后BOSS的,也可以在差不多的时候祝福+大宝塔 秒了 还有一颗“咸蛋”,前提是你要在7楼的时候塔的技能能够再丢一次,要不然你的塔技能就只等7楼和13楼的小BOSS再丢。所以每下一层楼 看一看你能回多少塔的能量点,算好来。

5楼:打小BOSS失明和诅咒不一样,失明还是有几率吃到伤害的,所以狮子记得注意要修补(200以上不用修补)。

6楼:打小BOSS失明和诅咒不一样,失明还是有几率吃到伤害的,所以狮子记得注意要修补(400以下你自己看着办)。

7楼:有个小BOSS,失明(诅咒有多丢诅咒,但是失明和诅咒回合数不同自己注意下),平A,差不多的时候 祝福+塔 秒了它。

细节:20%血量跑,是指怪20%的血量,意味着7层的小BOSS 80血以下的时候就要跑了,13层的小BOSS 136血以下的时候就要跑了那你应该知道什么时候上祝福+塔了吧 秒了它会给一个大鼓,打15层BOSS用的。每次宝塔之前都要放祝福,你也可以计算伤害先祝福+平A2下,大宝塔带走~

8楼:提示打小BOSS失明和诅咒不一样,失明还是有几率吃到伤害的,所以狮子记得注意要看血量是否修补。

10楼:有个小BOSS,和4楼的一样,反正记得塔的能量不能在13层回到50,就别丢塔,丢技能或者平A。

13楼:BOSS和7楼一样,还是注意压136的血线,最后来一发祝福+大宝塔(打爆它)。

14楼:打完就飞大地了,回到第一层,下次再到14层(技能应该可以3 3 1 3 1[魔力3])吧 那打BOSS 没有一点压力。

BOSS:上手诅咒一个,没有诅咒只能失明,所以要留着诅咒打这个BOSS,敲鼓,冰锥,绣球,瓦解或冲天炮,敲鼓,冰锥,其实随便打了,你还有土系的千斤锤呢,你还有宝塔呢,BOSS想不死都难!!开玩笑你可是吃过仙丹的人不是猴子!!对了我的猫呢?哦 ,它还在睡觉!

注意上鞭炮只能在绣球的时候上,否则会覆盖BOSS身上的DEBUF。

 

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不卖IP卖特色 盘点《天天猎人》新玩法

所谓“IP”,其实就是我们常说的知识产权,包括著作、专利和商标权三个部分。进入2014年,随着手游行业的飞速发展,手游IP也越发受到各大厂商的重视和关注。作为热血冒险漫画《全职猎人》的改编手游,《天天猎人》是否也打算凭IP来取胜呢?对此,《天天猎人》研发商广州哈谷特表示:我们更注重游戏品质与玩法革新!

是否真如所言,《天天猎人》不走大众化的IP路线,而以游戏本身为主打呢?目前,尚有待考证!不过,有关《天天猎人》的品质和新特色玩法,以下倒可以先随小编来盘点一番!

【Q萌游戏画面】


游戏画面虽然不是游戏玩法,但却是众多小伙伴衡量一款手游是否值得一玩的基本标准。理所当然,先来看《天天猎人》的游戏画面吧!

虽说原著是一款原汁原味的日系漫画,但《天天猎人》却并没有照书全搬以同样的角色形象来进行手游化。在保留原著形象精髓的同时,《天天猎人》的原画师在结。

【副本冒险融ROLL与RPG一体】

对于手游而言,最核心的玩法当然莫过于副本冒险。在这一点上,《天天猎人》的表现可算是非常优越。与当前市面上所见的普通卡牌手游不同,《天天猎人》的副本系统采取了ROLL与RPG二合一的创新探险模式,即有ROLL的趣味随机性,又保留了rpg游戏的事件探险乐趣,让小伙伴能在游戏中就能体验到远超漫画乐趣的惊险猎人冒险。

【战斗模式与特色技能】


《天天猎人》主打猎人冒险,因而,在游戏的玩法方面自然也尤为偏重战斗和技能。游戏中,不仅有常见的PVP和PVE模式,还有充满各种随机性与不可控性的战斗,想要冒险加入其中没错啦!说到战斗,那么就不得不说技能,与大多数卡牌游戏一样,《天天猎人》中所有的卡牌也都附带各种技能,并且,通过养成后还能产生进化,而不同的则是游戏中的阵型设置,对技能的触发也将起到意想不到的效果。

【与漫画结合的游戏活动】

最后要说的就是活动系统了,在《天天猎人》中,前期小伙伴们能参与的主流核心活动有“猎人试炼大会”、“监狱塔大逃亡”、“贪婪岛猜拳大会”以及“猎魂争夺战”和“神秘商店”等5大活动,每一活动的参与条件及方式都有不同。但无需质疑的是活动的趣味性,并且,大部分的活动还都与原著《全职猎人》有着深厚的关联。这一点,仅从活动名字我们就不难发现!除了以上这些外,《天天猎人》的天空竞技场和卡牌召唤系统等也非常具备特色,不过,本次就不和大家细说了。《天天猎人》将在5月28日开启首次封测,感兴趣的小伙伴不妨亲身前往体验!

更多相关游戏信息请关注:《天天猎人》爱游戏官网

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上古卷轴OL游官网和最新艺术图公布 那只虫子丑的吓人_0

近日,B社公布了旗下着名单机rpg游戏上古卷轴网络版《上古卷轴OL》,放出了这款同名网络版的官方网址,并放出了最新一批艺术设定图。

从《魔兽争霸》、《CS》开始,越来越多的单机游戏不断涉足网游世界,尽管有着众多失败的前例,也挡不住游戏商们对于网络化的热情,现在连上古卷轴也同样要进军网游。近日,B社公布了旗下着名单机rpg游戏上古卷轴网络版《上古卷轴OL》,放出了这款同名网络版的官方网址,并放出了最新一批艺术设定图。

  根据外媒透露的讯息,这款《上古卷轴OL》与当前市面上大多数网游采用了不同的游戏设置,不管是没有职业限定的武器装备,还是自由多样的技能加点模式以及不同职业的专属技能,对比《魔兽世界》完全照搬,《上古卷轴OL》立志做一部超越前作的伟大之作。

上古卷轴OL游艺术图

上古卷轴OL游艺术图

上古卷轴OL游艺术图

上古卷轴OL游艺术图

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一起来捉妖CDKEY怎么兑换 一起来捉妖激活码怎么用

一起来捉妖CDKEY怎么兑换,一起来捉妖是腾讯首款AR探索手游,我们可以在预约活动中使用激活码进入游戏兑换奖励,很多小伙伴不知道怎么用,今天小辰给大家介绍一下!

一、游戏内兑换方式(微社区、快讯入口)

【微社区入口】

一起来捉妖CDK兑换

1、点击游戏右上方更多TAB,选择微社区

2、进入微社区后,在下方选择【我的】,找到CDKEY兑换

3、CDKey礼包信息输入,领取礼包

一起来i捉妖激活码兑换

【快讯入口】

1、点击游戏中右上角的活动TAB,找到快讯

一起来捉妖激活码兑换

2、进入快讯页面后,选择系统公告,点击最下方的CDKey礼包兑换

3、CDKey礼包信息输入,领取礼包

一起来捉妖CDK兑换

二、游戏外兑换方式(官网入口)

1、前往游戏官网

2、进入官网后下滑页面,找到CDK兑换按钮

3、CDKey礼包信息输入,领取礼包

一起来捉妖

以上就是小辰今天带来的一起来捉妖激活码兑换教程,希望可以帮助大家!

更多精彩,请关注一起来捉妖专区

《魔塔大冒险》神秘花园剧情介绍

《魔塔大冒险》这款浓浓复古风的角色扮演游戏的剧情在论坛和玩家群里一直是大家津津乐道的话题。因为是分章节更新,很多玩家苦苦等待新版本甚至只是为了看到结局。今天就由小编我来带领大家领略一下《魔塔大冒险》最新版本——神秘花园的最新的剧情走向。

魔塔陆续已经更新了三个补丁了,包含首发的版本,一共分了4个章节。每个章节都会推出一些新的角色,有些只是出来跑个龙套就被勇士放翻在地了,有些则总是让人觉得怪怪的。

魔塔大冒险新剧情

例如25层的米诺陶,虽然是个五大三粗的汉子,但是被打趴在地之后似乎想要说出什么秘密,可惜被刚好赶到的魔女一箭射死,没能听到他要说什么。再例如39层的美杜莎,虽然阴险地幻化成公主的样子偷袭了勇士一下,但是最后被自己的石化吐息石化前,临终告白里总觉得好像我们错打了好人,似乎她也有些许无辜的。

还有,总是在关键时候就出现,出来冒个泡摆个pose然后又消失进暗影里的魔女,这个人身上疑点很多,但是却偏偏又没有证据。

魔塔大冒险新剧情

如此种种,感觉所有的话都只说一半藏一半,让人很难琢磨透彻。这个游戏的剧情编剧可以说是把真真假假这一套玩的相当灵活,到现在为止还不知道所有这些人物也好魔物也好,谁是正谁是邪都没有定论,连公主本身是正是邪都没办法确定。

不过好在整个开发进程已经进入后半段,这些疑点在神秘花园版本中都会逐一解开。真公主这回应该是真出场了,而且戏份不小。关于魔女的重重疑点,在这一章中也会完整地展开。最后,也不忘放出最终的关底boss的些许信息,虽然依然是少之又少,不过总算整个魔塔的剧情已经基本付出水面。相信大家在玩过这个新篇章之后会顺心很多吧。

Remilia推荐阅读:魔塔大冒险经验心得 技巧TIPS助通关

全流程攻略
part1
省钱上19层
part2
省魂救噬神者
part3
无伤过鬼牙
part4
生命堆死美杜莎
part5
省宝石给勇士
魔塔大冒险经验心得 技巧TIPS助通关
第57层 第59层 第61层 第63层 第65层 第67层
百鬼巨剑怎么得 骸骨壁垒怎么得
更多攻略请点击>>>通关攻略大全

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《魔兽世界:德拉诺之王》6.2版本资讯 有你感兴趣的吗?_0

新地图

是时候对盘踞在塔纳安丛林的钢铁部落进行反击了!

前往塔纳安丛林的通道需要解锁要塞新建筑:船坞(三级要塞可建造)。你需要前往自己的要塞接受“军事议会”任务。

在塔纳安丛林将会有新的日常任务来获取船坞资源以及更多。

新要塞特性:船坞与海军任务

拥有三级要塞的角色将可以建造船坞。

你需要前往自己的要塞接受“军事议会”任务才能建造船坞。

在船坞中可建造舰艇,舰艇将可被派出完成新的海军要塞任务。

海军任务仍然在规划中,请期待今后放出的更多内容

传说戒指

任务最终奖励为:传说等级戒指。

团队副本与五人副本

进军地狱火堡垒,钢铁部落宏伟的要塞,粉碎古尔丹释放的恶魔能量,终结他们对艾泽拉斯的入侵!

地狱火堡垒位于塔纳安丛林的中心位置,13个BOSS等你挑战,包括:基尔罗格·死眼、塔隆血魔、复活的玛格诺斯、以及阿克蒙德。(点击查看详情>>)

新五人副本难度:史诗

地下城现在为想提升装备的最强力玩家们设计了一个新难度。史诗五人本难度是面向享受解决困难的小群体玩家内容,旨在提供另一种装备升级路径。

每个史诗五人本都将有一周CD时间,掉落680装等的装备,且最终BOSS将有几率掉落700装等的装备。

冒险指南

这是地下城手册的升级版,冒险指南将提供角色提升的大量信息。

挑战模式

五人本挑战模式日常任务的奖励提高至680等级(原为660)。

T18

PVP

所有100级角色参与PvP战斗的非PVP装备都将获得装备基础等级与封顶等级。

装等在560至690之间的PVE装备将会在PVP战斗中升级到690等级。

装等在715等级以上的PVE装备将会在PVP战斗中降低到715等级。

PVP装备不受影响,且不会有PVE装备的封顶装等。

收藏

传家宝

新的光铸传家宝系列板甲加入了头盔、胸甲与腿甲。

两件新的PVP传家宝加入了荆棘谷的古拉巴什竞技场与暗月岛的死亡竞赛宝箱中。

坐骑

银色战马现在可以正常在坐骑列表中显示了。

小宠物

在6.2中,塔纳安丛林一系列精英宠物在等着与大家战斗,通过战斗玩家可以获取新宠物、成就等奖励。点击查看详细信息>>

物品

埃匹希斯水晶现在没有上限了。

成就

探索任务大师成就不再需要完成藏宝图任务了。

生物与NPC

祥和之灵商人不再售卖修复的遗物了。

世界环境与事件

暗月药水:可以用一个暗月奖票购买。

暗月钓鱼:在暗月岛的海岸,你能获取神出鬼没的刃喉鱼,并可用以换取奖励。

《风暴英雄》露娜拉英雄技能演示 这个小鹿有毒

今(15)日,暴雪公布了《风暴英雄》露娜拉的英雄技能演示视频,为大家展示了这个活泼的小鹿。

《风暴英雄》露娜拉英雄技能演示:

露娜拉是暴雪嘉年华公布的三位英雄其中之一,在曝光了首个英雄古加尔之后,露娜拉也活泼地跳了出来。这个英雄具有毒性攻击的能力,普通攻击和技能均可以让敌人中毒并持续掉血,而大招的两种形态也让英雄有两种不同的玩法:具有超远程的穿透攻击,或者机动灵活的跳跃攻击。

《风暴英雄》露娜拉英雄技能演示 这个小鹿有毒

被动技能:露娜拉的基础攻击和伤害性技能可以让敌人中毒,3秒内造成伤害。每次延长3秒,最多9秒。

《风暴英雄》露娜拉英雄技能演示 这个小鹿有毒

Z:你的移动速度永久性提高20%,并且你的移动方式是一蹦一蹦的(超可爱)。

《风暴英雄》露娜拉英雄技能演示 这个小鹿有毒

Q:在0.5秒延迟后,对一小块区域造成伤害。

《风暴英雄》露娜拉英雄技能演示 这个小鹿有毒

W:对当前受到你被动技能影响(中毒)的目标释放,延长被动效果持续时间3秒,并使他们减速40%。在3秒内递减。

《风暴英雄》露娜拉英雄技能演示 这个小鹿有毒

E:召唤一个小精灵探索一片区域,召唤后可以再次使用技能移动它,小精灵存在45秒(可以被击杀)。

《风暴英雄》露娜拉英雄技能演示 这个小鹿有毒

R1:对直线上的敌人造成伤害,3层充能。

《风暴英雄》露娜拉英雄技能演示 这个小鹿有毒

R2:跳过一名敌人,并对其造成大量伤害,并使其减速80%持续0.35秒,2层充能。

全英雄技能、天赋、加点攻略

战斗型:

阿努巴拉克 桑娅泰瑞尔阿尔萨斯穆拉丁牛头人酋长迪亚波罗缝合怪

刺杀型:

吉安娜萨尔诺娃维拉弗斯塔德雷诺泰凯斯伊利丹泽拉图凯瑞甘

辅助型:

泰兰德塔萨达尔光明之翼丽丽玛法里奥乌瑟尔雷加尔

专业型:

希尔瓦娜斯失落的维京人奔波尔霸阿巴瑟纳兹波扎加拉加兹鲁维重锤军士阿兹莫丹

《风卷残云》详尽点评 国产动作武侠的崛起 _0

  综合评分:7.5分

  画面:7.5

  音乐:8

  操作:8

  系统:7.5

  剧情:6

  难易度:略高

  推荐人群:喜欢水墨风格和动画渲染的动作格斗玩家。

  综合评价:风卷残云的高素质很难相信这是一款国产游戏,格斗动作类型在充斥着回合制RPG的国内市场显得非常特立独行,难能可贵,虽然水墨风格和动画渲染并不是第一次在这个游戏中出现,但是瑕不掩瑜,毕竟这是国内单机的一次突破,非常期待正式版的发售。

  前言-国产单机的复苏之风


关卡选择

  受够了国产游戏一成不变的回合制战斗的玩家应该沸腾了,近期由上海秋千软件制作的一款3D动作格斗游戏《风卷残云》在Chinajoy上展出,同时在官网放出了试玩版,这个不到200MB的试玩版包含了三个小关和一个Boss关,游戏类型融合了格斗与动作,即使管中窥豹也能体验到本作爽快的打斗手感和不俗的画面效果,可谓给沉闷的国产单机市场注入了一针强心剂。不过由于游戏采用XNA开发,暂时放出英文版,相信等到几个月后正式发售能国内玩家用母语体验到游戏。

  游戏界面与操作


水墨漫画式过场动画

  进入游戏后玩家立即会被水墨漫画的过场动画所吸引,试玩版第一关讲述了一位求见师傅的塔林寺弟子在寺庙门口被拦下,引发冲突的剧情,习惯了美式漫画的玩家看到四幅水墨漫画应该倍感亲切。


连续攻击会造成晕眩

  本作的操作相对格斗游戏有所简化,【WASD】控制人物移动,连按两下能够翻滚躲避敌人进攻;【J】键为拳击,按住【J】键不放可以使出快速的轻手连击,而有停顿地按四下则为强力的四连击;【K】键为跳跃踢击,可以将敌人打至浮空,还可以在连击中起到破防的作用,比较隐藏的作用还能用来躲避无法防御的下段攻击;【L】键为格挡,但是判定有效的时间比较短,所以要在敌人即将攻击到主角的一瞬间格挡才能起到终于的拆招作用;【U】键为闪避,与双击方向键不同的是【U】键可以做出原地闪避动作,这个键位熟悉街机模拟器的话应该能很快上手。


游戏界面

  进入游戏后右下角的绿色槽就是主角的生命槽,头像下方的黄色槽为气槽,攻击敌人获得怒气集满一圈后旁边的指示器会变蓝提示必杀技可用。屏幕右边会提示连击数(Combo),而正上方就是Boss敌人的血槽。如果遇到的是小怪的话,小怪的血槽会在右下角显示。

  试玩版第一关–Temple Gate(寺门)


寺庙大门

  试玩版的四关其实相当于训练模式,开战之后可以用那四个武僧试试【J】键的两种攻击模式–快速连击和重击,找到出招的手感,游戏的打斗动作比较丰富,会根据角色与敌人的相对位置做出不同的连击动作,【k】键踢到空中之后可以追加各种伤害。全部消灭之后会再来一批更多的敌人,这时差不多能蓄满气槽,游戏会提示同时按下【J】+【K】发动必杀技,水墨渲染的特效与街霸4颇为相似。消灭这一批敌人后会出现巨大的僧人,进入Boss战。


破防

  这个Boss的打法是按住【J】键不放快速连击,然后出现提示时按【K】键破防,这是继续按【J】追加攻击,要注意Boss全身变红后会使用冲撞或者挥拳乱舞,这时要双击方向键翻滚躲避。由于破防有一段和二段之分,第二次破防后的必杀技伤害会比一段破防高很多。另外如果连续不停追打可以将Boss打到晕眩,这时的必杀技可以达到最大伤害。消灭Boss后拾取所有物品过关,最后还有一个打分(Rank)界面,会按照玩家的表现给予从D~A,最高S级的评价。


评价

  试玩版第二关–Break(突破)

  主角突破大门后遇到一个高级武僧的阻拦,这一关主要训练玩家使用连击和格挡。战斗开始后一直按住【J】键就行了,可以欣赏到华丽的连击表演,大约将Boss打到一半血的时候,他会变红并使用技能,这时就要学会判断Boss的攻击动作然后按【L】键格挡,需要注意的是【L】不能一直按住不放,需要在Boss的招数即将打到身上时才按。如果能在最佳的时机格挡的话会打断敌人的连击,并造成硬直,还会少量的恢复生命值,形成\”弹反\”。所以学会完美弹反非常重要。熟练格挡后可以立刻反击,注意这时候【K】键破防的提示时间会大幅缩短,看到提示后要马上按【K】,然后追加必杀技。

  试玩版第三关–Zen Room(禅房)


棍僧

  解决武僧之后主角遇到了一个慈眉善目的胖和尚,他很欣赏主角的能力,但是提醒说前方的\”虚无禅间\”(The Zen Room of  Emptiness)需要小心,战斗开始后遇见两个持棍的僧人,他们的棍阵攻击范围非常大,所以一定要用【L】格挡,然后追击和破防,消灭掉这两个棍僧后会掉落补血的物品,随后出现一批敌人。消灭这批僧人后难度加大,上一关的高级武僧和四个棍僧会同时出现,这时一定要眼观六路耳听八方,随时注意格挡身后棍僧的攻击并且要留心Boss身上的破防提示,还有留心敌人掉落的补血品,比较考验格挡的熟练度和反应力。


旋风斩

  通过了虚无禅间的试炼后主角遇到了一个非常强大的无名剑客,出招迅速伤害较高,打防守反击比较稳妥。战斗开始后让剑客近身等待出招然后看准时机格挡反击。注意剑客有几套连击,第一招直接冲过来出刀的可以一次格挡然后反击;而身躯下蹲将刀架在身后的招式伴随着一套三连击,需要格挡三次;第三招向后小跳一步就意味着会在空中使出旋风斩,这时要在等他跳到身前再进行格挡。顺利将他的血打到一半左右,剑客全身会变红增加一招无法格挡的下段斩杀,对付这招最好可以使用【J】+【K】的必杀技,因为双方同时放必杀后,占有优势的必杀会造成更大的伤害。如果没有气的话可以按【K】进行踢击躲避。一口气解决Boss后试玩版至此全部结束。


终结

  最后不得不提的音乐表现


水墨特效

  游戏的背景音乐和打击音效也毫不含糊,大气磅礴的战斗音乐渗透着中国古典丝竹的韵律,游戏失败之后的忧伤旋律恍惚有种回到仙剑一\”胜败乃兵家常事,大侠请重新来过\”之感。而作为游戏打击感的核心组成部分–打击音效也丝丝入扣,拳拳入肉,进一步提升了游戏体验。

《雨血》确认重制代号“影之刃Zero” 剧情延展至“荒城”之后

在今日(11月22日)举行的《雨血》系列十周年音乐会上,官方正式宣布将重制《雨血》系列作品,登陆PC和PS4平台。重制版游戏代号“影之刃Zero”,游戏的剧情还将延展至“荒城”之后。

点击下载:雨血:死镇

点击下载:雨血:烨城

点击下载:雨血:蜃楼

《雨血》确认重制代号“影之刃Zero” 剧情延展至“荒城”之后

在音乐会上,官方还宣布《影之刃2》将推出同名动画系列作品,初期的风格与《守望先锋》短片动画类似,而今后会考虑推出长篇动画。

《雨血》确认重制代号“影之刃Zero” 剧情延展至“荒城”之后

2006年雨血系列的第一作《雨血:死镇》开始制作,仅一个人制作的独立游戏首日点击超20万,并在独立游戏中获得超30000份销量,以跌宕起伏的剧情和独树一帜的画面风格获得了欧美媒体和玩家的一致好评。随后相继推出烨城、蜃楼同样获得不菲的成绩,雨血三部曲成为国产单机游戏的又一代表。

《雨血》确认重制代号“影之刃Zero” 剧情延展至“荒城”之后

《雨血》确认重制代号“影之刃Zero” 剧情延展至“荒城”之后